OraciOn waRriOrs

Dios hoy nos arrodillamos ante ti para pedirte en nombre de warriors


Dadnos espíritu para jugar
Ojos pa identificar
Boca pa gritar (up)
Pecho para volar
Brazos para impulsar
Manos para agarrar
Piernas parra correr
Fuerza para saltar
Agilidad para cortar
Mente pa manejar
Linea para apoyar
Pasciensia pa soportar
y alegrías para celebrar

Amen

jueves, 17 de septiembre de 2009

ESPÍRITU DE JUEGO

*El ultímate es un deporte de no contacto y autoarbitrario. Todos los jugadores son responsables de aplicar y observar las reglas. El ultímate confía en un espíritu de juego que delega la responsabilidad del juego limpio en todos los jugadores.

*Se confía en que ningún jugador violará las reglas intencionalmente; de esta manera, no exísten castigos severos por las infracciones, sino más bien un método para reanudar el juego de una manera que simula lo que es más probable que habría sucedio si no hubiera habido infracción.

*Los jugadores tienen que ser conscientes de que están actuando como jueces en cualquier discución entre equipos. en tales situaciones, los jugadores deben:

  • Saber las reglas
  • Ser ecuánimes y objetivos
  • Ser sinceros
  • Usar un lenguaje respetuoso.

*Aunque se promueve el juego altamente competitivo, éste nunca deberá sacrificar el RESPETO mutuo entre jugadores, la OBSERVACIÓN DE LAS REGLAS del juego, o la simple ALEGRIA de jugar.

*Se considera buen espíritu cuando: * Se informa a un compañero de equipo cuando hizo un llamado equivocado, o provocó una falta o violación.

  • Felicitar y/o agradecer al rival por un buen juego o partido.
  • Presentársele al contrincante.
  • Reaccionar de manera calmada ante un desacuerdo o una aparente provocación

*Las siguientes acciones son violaciones evidentes del espíritu de juego y todos los participantes deben evitarlas:

  • El juego peligroso y el comportamiento agresivo
  • Cometer intencionalmente una falta u otras violaciones intencionales de las reglas
  • Burlarse de o intimidar a los contrincantes
  • Pedir un pase de un jugador contrario.

*Los equipos son guardianes del Espíritu de juego y deben:

  • Responsabilizarse de enseñar las reglas y el buen espíritu a sus jugadoes
  • Disciplinar a los jugadores que muestren poco espíritu
  • Dar una retroalimentación positiva a otros equipos sobre cómo mejorar su Espíritu.

*En el caso en que un jugador novato incurra en una infracción por desconocimiento del reglamento, los jugadores experimentados están obligados a explicar la infracción.

*Un jugador experimentado, que ofrezca consejo sobre las reglas y oriente el arbitraje en cancha, puede supervirsar l0s partidos que involucren principiantes o jugadores jóvenes.

*Los jugadores directamente involucrados en la jugada, o los jugadores que tenían la mejor perspectiva de la misma, tienen que interpretar las reglas. Los jugadores que no estén participando activamente en ese punto, aparte del capitán, deberán abstenerse de involucrarse. Si no se llega a un acuerdo para lo sucedido, se debe devolver el disco al último lanzador con el que no haya habido discusión.

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